發新話題 Report thanks

[PSP] 《火影忍者疾風傳終極震撼》完美發揮PSP 效能10 月20 日發售

《火影忍者疾風傳終極震撼》完美發揮PSP 效能10 月20 日發售圖片1
NAMCO BANDAI Games 宣布,即將在PSP 上推出新作《火影忍者疾風傳:終極震撼(NARUTO-ナルト-疾風伝ナルティメットインパクト)》,並預定於10 月20 日發售。

本作是「終極」系列的第十款作品,副標題採用「震撼」,是因為遊戲方式有了嶄新變化,不再像過去那對戰遊戲般的設計,而是敵人會從四面八方攻來,所以操作方式、畫面表現、玩法都耳目一新,並徹底發揮了PSP 的硬體效能,遊戲畫面令人震撼。

◆敵人將排山倒海般從四面八方進擊

《火影忍者》在過去的掌機上,都是以對戰型的遊戲為主,這也是因為受限於硬體效能,但是開發團隊將PSP 的性能發揮得淋漓盡致,不但敵人數量多到嚇人,也沒有因此而破壞了畫面品質;另一方面,操方起來也不是單純地按按鈕,一直用相同的招式進攻而已,而是更具變化,甚至還可以在空中連段,在空中使用忍術。

角色的設定也完全依據原作的風格,不論是忍術還是動作、攻擊招式都不會讓人失望。至於遊戲中的劇情,則是從《火影忍者疾風傳》的一開始起,讓玩家可以完整體會原作故事重要情節。

◆各角色的奧義效果變化萬端,而且畫面表現全都震撼力十足

玩《火影忍者》的遊戲,除了可以和親朋好友一起奮戰之外,使出各角色帥氣十足的奧義來打倒敵人也是遊戲的重頭戲。這個部分在本作當然也是不會忽略,而且還表現得相當絢麗。這些奧義,有的是針對單一方向的強烈攻擊,有的則是可以一次攻擊大片範圍的攻擊招式,要因應不同情況使用,才可以確實克敵致勝。

另外,本作的奧義畫面表現是以《火影忍者疾風傳:終極風暴2》為依據,視覺效果如同遊玩家用主機一般,玩過《終極風暴2》的玩家不妨比較並體驗其戰鬥魄力。

◆實力、體格等方面都強大無比的頭目將會在各處等待挑戰

當玩家一路打倒敵人,來到特定的地點後,就必須和某些守在當地的頭目決鬥。有的頭目和玩家角色差不多大,但是有些頭目則是會大上個好幾倍,簡直可以用高樓大廈來形容。

遇上這種超級巨大的頭目,一般的打法可是行不通的,在攻擊到某種程度之後,畫面上將出現按鈕指示,依照畫面上的按鈕順序輸入指令,就可以重重打擊頭目。頭目戰的迫力也是絲毫不遜於家用主機版的《終極風暴2》。

PSP《火影忍者疾風傳:終極震撼》預定10 月20 日發售,售價1590 元。

http://www.bandaigames.ch ... /naruto_impact/
如果您喜歡這篇文章,請按「讚」或分享給您的朋友,以示鼓勵。

TOP

thanks