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Valve總裁:DX10排斥Win XP大錯特錯

根據Valve Software的Steam調查系統,現在每50個玩家中才有1個擁有一塊DirectX 10顯卡並安裝了Vista系統。Valve總裁Gabe Newell近日在接受採訪時表示,微軟將DX10局限在Vista上並排斥XP的做法是個天大的錯誤,這一決定影響了整個業界,導致現在只有極少數玩家進入了DX10時代,遊戲廠商的跟進速度也非常慢。

  Gabe Newell指出,遊戲廠商在開發同時擁有Xbox 360、PS3、PC等版本的跨平台遊戲時,首先要考慮的就是成本最優化,而無論微軟還是索尼的遊戲機都不支持DX10SM4.0,所以只有少數遊戲才會採納這一新技術,這正是現在DX10遊戲屈指可數的主要原因。

  Gabe Newell還哀歎現在PC遊戲的輸入控制設備越來越單調了。他很希望Wiimote或者《吉他英雄》的「吉他」這樣的遙控器能夠越來越多地出現在PC平台上,但DirectX對此類設備的支持日漸貧乏,開發商也不敢貿然在這方面進行成本巨大的創新了。

  Gabe Newell舉例說,即將在10月12日登陸PC和Xbox 360平台的《半條命2:第二章橙盒版》雖然使用了一些DX10功能,但玩家幾乎不可能從視覺上加以區分,就像現在已經出爐的一些DX10遊戲一樣並沒有質的差別。EA開發的PS3版會在兩到三個星期後跟進。

  《半條命2:第二章》的很多特性都源於對Source引擎的改進,比如一種特殊的Alpha混合模式可以生成更平滑的反鋸齒邊緣,Demo版本也展現了畸變效應和軟陰影效果,另外遊戲還會加強對多核心處理器的支持。
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2010發發發

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