
XB360之中,要數動作角色扮演(ARPG )選擇最少,所以當加拿大著名遊戲開發公司Silicon Knights 將多年心血《Too Human 》放上XB360平台,自然令唔少機迷期待。事實上《Too Human 》採用神話式人設同世界觀,加上大師級漂亮畫面,絕對

晒香港機迷口味,再加上全中文化劇情同介面,熱愛打寶升級?更加係必玩!
記者:許福合

寶物有排執
《Too Human 》與大多數ARPG 遊戲,

重裝備、寶物及技能上配搭,而玩家亦可充份享受於冒險中途打寶樂趣。至於裝備的獲得途徑相當傳統,當打倒敵人時會有一定機率掉下武器同防具,武器種類非常之多,由刀劍到步槍都有,而防具本身就會分有由頭、胸等6個部份,而且需要指定等級才能穿上。既然係神話世界,好運

的話會得附有額外能力值裝備,如火燄及治療加成等效果,而當中又不能不提符文系統,玩家在戰鬥或檢查石碑時,可得到金錢、回復道具及最重要符文,插入附加到裝備上,就能增加特殊能力,攻防能力都能顯著提升!
■大量武器與防具,有排你執。

■要達到等級才能學更高級技能。

■畫面充滿神話魔神風格,幾靚。
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升級一味靠點
人物角色升級,就能夠提升技能等級,而《Too Human 》採用樹狀技能系統,當經過戰鬥累積足夠經驗升級,玩家就會獲得3點技能點,按Start 就會進入技能選擇,初期只能選擇樹頂技能,而每個技能可以最高分配10點,當技能等級達到下級技能指定標準就能學習,在有限技能點數前提下,如何分配點數就成為玩家重點考慮。雖然遊戲本身設有重置技能,不過要消耗大筆金錢,點數使用必須考慮周詳。至於技能款式更係過癮,如身上有遠距武器,可使用遠距攻擊,還有滑行加速、連續攻擊、招喚獸到必殺終結技都有,花樣非常多。
■技能使出後,視覺效果亦非常搶眼。
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